|
<< Klicken: Inhaltsverzeichnis >> Navigation: Neu im Katalog > Gaming - eine Pixel-Zeitreise |

Ein Sachcomic über Games, Spieledesign und Popkultur
Text |
Zeid, Jean |
Illustration |
Rouge, Émilie |
Übersetzung |
Krämling, Tanja (aus dem Französischen) |
Verlag |
Carlsen Hamburg |
Jahr |
2025 |
Schlüsselwörter |
1-Comic - Graphic Novel |
«Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr! Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autoren der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr. Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen – erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!» |
|
Für Yves
Prolog


Kapitel 1: Die Frühgeschichte des Videospiels
Kapitel 2: Big Bang Pong
Kapitel 3: Der Arcade-Boom
Kapitel 4: Der Einzug der Konsolen
Kapitel 5: Der Marsch der Maschinen
Kapitel 6: Das Zeitalter der Möglichkeiten
Kapitel 7: Es war einmal
Kapitel 8: Online
Kapitel 9: In der Tasche
Kapitel 10: Die Schlacht der Bilder
Kapitel 11: Halbzeit
Kapitel 12: Der Sinn des Lebens
Epilog
Index